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Elige tu propia aventura, o Secret Path Books, es una serie de libros de juegos para niños en los que cada historia está escrita desde un punto de vista en segunda persona, con el lector asumiendo el papel del protagonista y tomando decisiones que determinan las acciones del personaje principal y el resultado de la trama. La serie se basa en un concepto creado por Edward Packard y publicado originalmente por Constance Cappel’s y R. A. Montgomery’s Vermont Crossroads Press como la serie «Adventures of You», comenzando con Sugarcane Island de Packard en 1976[1].
Elige tu propia aventura, publicada por Bantam Books, fue una de las series infantiles más populares durante las décadas de 1980 y 1990, y vendió más de 250 millones de ejemplares entre 1979 y 1998[2] Cuando Bantam, ahora propiedad de Random House, dejó que la marca «Elige tu propia aventura» caducara, la serie fue relanzada por Chooseco, que ahora es la propietaria de la marca. Chooseco no reedita los títulos de Packard, que ha creado su propio sello, U-Ventures[3].
El formato de las historias es tal que, tras un par de páginas de lectura, el protagonista se enfrenta a dos o tres opciones, cada una de las cuales lleva a más opciones, y luego a uno de los muchos finales[1] El número de finales no está establecido, y varía desde los 44 de los primeros títulos hasta los 7 de las últimas aventuras. Asimismo, no existe un patrón claro entre los distintos títulos en cuanto al número de páginas por final, la proporción de finales buenos y malos, o la progresión del lector hacia delante y hacia atrás a través de las páginas del libro. Esto permite una sensación de imprevisibilidad realista, y da lugar a la posibilidad de repetir las lecturas, que es uno de los rasgos distintivos de los libros[11].

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Al final de cada capítulo tomas una decisión que determina el rumbo de la historia. Empieza por elegir qué historia quieres leer. Después, las cosas se pondrán un poco más complicadas. Ah… ¡y cuidado con el calamar gigante!
Este emocionante libro de juegos te sumerge en una historia diferente, en la que el héroe eres tú. Una noche te despierta un golpe en la puerta, te acercas sigilosamente a la ventana y ves a cinco extraños encapuchados debajo. El líder mira hacia arriba y te hace señas para que bajes. W
A partir de este momento, tienes el control de una aventura épica, y tu supervivencia depende de las decisiones que tomes. ¿Qué camino tomar? ¿Qué batallas librar? ¿Y en quién confiar? Mientras corres por tierra, mar y cielo, se revelan los misterios de tu pasado y queda claro que no es sólo tu destino el que pende de un hilo, sino el de todo el reino.
En estas páginas se esconde un gran peligro. Podrías tener un final terrible, o ser transformado. Pero si estás leyendo esto, TÚ eres la única esperanza de Grenville. Puedes fracasar en tu misión o tener éxito en tus más amplias expectativas. ¿Estás preparado?

el espacio y más allá

Camina conmigo. Muchos de nosotros disfrutamos caminando por un sendero conocido. El espíritu se levanta y la mente se tranquiliza; el alma se recupera gracias a la belleza natural y la resistencia del paisaje. En Path, una parábola bellamente escrita por la voz única y conmovedora de Louisa Thomsen Brits, una figura solitaria camina a través de la incertidumbre y el aislamiento para llegar a comprender que no está sola, sino que forma parte del mundo que la rodea. Combinando la narración y la escritura sobre la naturaleza, Path es una invitación a experimentar la vitalidad y los momentos de conexión que nos elevan a una perspectiva más amplia. El viaje meditativo del libro incluye fotografías de películas y obras de arte originales que complementan la prosa lírica y captan perfectamente la luminosidad de los caminos de tiza de Sussex. Un relato positivo, que reafirma la vida y ofrece ánimo y seguridad.
Un libro para leer despacio, y volver a leer… Se enriquece con cada encuentro… Path afirma tranquilamente la interconexión de las personas y los pueblos, y si alguna vez hay que reafirmar un punto, es éste, ahora mismo».